Heavy Rain is van de makers van Fahrenheit en heeft dezelfde basis: het is een spel in de categorie ‘interactief drama’. Dat is het inderdaad: het lijkt een goede film, die je zelf beïnvloedt. Het verhaal is daardoor uniek voor elke speler. Maar is het dan nog wel een echte game?
Lees ook:
- Een kijkje achter de schermen van Heavy Rain
De ene gamer maakt mee dat één hoofdpersoon (er zijn er vier) doodgaat, wat de rest van het verhaal beïnvloedt. De ander laat die ene hoofdpersoon juist leven, waardoor diens verhaal er weer heel anders uit komt te zien. Heavy Rain is daarmee zonder meer een unieke ervaring, dat je het verhaal op veel manieren laat herbeleven.
Levels opnieuw
Hoe goed dat ook is uitgewerkt; die herspeelbaarheid heeft één nadeel. Sommige stukken van het spel zijn zo simpel (douchen, aankleden, bordjes op tafel zetten, een ballon voor je kind kopen), dat je gewoon minder geneigd bent deze rituelen opnieuw uit te voeren. Dat is jammer, want de spannende hoofdstukken schreeuwen juist om opnieuw gespeeld te worden. Gelukkig kunnen levels ook opnieuw gedaan worden.
Film of game?
Het belangrijkste aspect aan Heavy Rain is natuurlijk de ervaring, die veel meer lijkt op die van een film dan van een game. Dit komt mede door de tijd die je besteedt door simpele acties uit te voeren of juist toe te kijken. Er zijn ook momenten dat je snel moet reageren; op deze momenten verandert het echt in een spel. Let wel goed op, want door deze drukte kan het voorkomen dat je een deel van het verhaal mist. Sommige levels voelen aan als een tussenfilmpje omdat je simpele acties moet uitvoeren en wat informatie krijgt. Deze momenten hadden beter als filmpje getoond kunnen worden in plaats van een level, omdat de acties niet relevant zijn voor het verhaal.
Hectische momenten
De bewegingen die je in deze acties moet uitvoeren, passen wel bij het spel. Een plank breken met behulp van een zwaar object doe je door met de controller naar beneden te zwiepen en een auto start je door de rechter analoge stick te draaien zoals je een sleutel omdraait. Soms moet je de knoppen bliksemsnel indrukken. Dit kan vervelend zijn omdat niet alles goed gaat, maar dit geeft juist het gevoel van echtheid en zorgt ervoor dat het verhaal uniek verloopt. Ach, in het echt krijg je ook niet alle tijd van de wereld om te bepalen welke kant je opspringt als een auto je bijna aanrijdt.
Voorgeprogrammeerd
Tijdens de levels voelen sommige acties wel voorgeprogrammeerd, maar het is dan ook onmogelijk om de speler totale vrijheid te geven. Op momenten waarop je dat wél even hebt, lijken sommige acties namelijk houterig en dat zit de geloofwaardigheid een beetje in de weg. Het spel gebruikt namelijk een derdepersoonsbeeld, wat soms rare momenten creëert. De camera kan zodanig staan dat je als speler niks meer ziet of je personage loopt raar zodat je niet de gewenste actie kunt uitvoeren.

Lekkere thriller
Als je langs deze hele kleine foutjes heen kijkt, zie je een geweldig spel. Doorbijten tijdens de momenten dat dit frustreert, zijn het waard om toch verder te spelen. Dit spel is gewoon een lekkere thriller, mede door het verhaal. Als je als speler langs de saaie momenten heen kunt kijken, is dit spel (eh, interactief drama) een waar juweeltje.
Heavy Rain (PlayStation3)
Prijs: €64,99 / Met CJP bij vanLeest: €58,50
Ligt nu in de winkel.
Trailer:
Auteur: Joost Klein Middelink
Tags: Heavy Rain, PlayStation 3
18 personen hebben hun mening gegeven.
Door: HENKIESPENKIE (18-11-2011)
niemand krijgt dit want je kan niet meedoen lalalalalalala hhihihihihiih whahahahaahaa Kut
helpDoor: SUPERNINJAA. (18-11-2011)
Shitman, hier kan ik niet aan mee doen, moet ik een jonko in je reet steken,.
help
Door: MITCHELLR. (17-03-2010)
In veel game bladen staat dat dit een van de beste ''Drama'' spellen van het jaar gaat worden!
help


























Door: LAMIEDELAMA (30-01-2012)
mehehehehehe
help